Icebreaker
Silly Walk
Ein kurzer, körperlicher Energie-Schub mit garantiertem Lacher. Die bewusste Albernheit senkt die Hemmschwelle für alles, was danach kommt.
So läuft es ab
- Alle bewegen sich frei im Raum, normales Tempo.
- Ansage: „Ab jetzt geht ihr nicht mehr normal – sondern in einer Gangart eurer Wahl. Je alberner, desto besser. Inspiration: Monty Pythons Ministry of Silly Walks."
- Nach 30 Sekunden Wechsel: neue Gangart.
- Drei bis vier Wechsel.
- Letzte Ansage: „Findet zurück zu eurer normalen Gangart."
Tipp
Selbst albern vormachen – die Gruppe folgt nur, wenn die Moderation den ersten Schritt geht. Funktioniert ab Session 2, nicht als Allererstes mit Fremden.
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