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Design Thinking

11. Februar 2024 · Aktualisiert: 09. Juli 2026 · 11 Min. Lesezeit

Design Thinking Workshop: Ablauf und Agenda

Das A&O eines guten Design Thinking Workshops, ist die Agenda, das Timing, das Mikrotiming. Es ist wichtig, den Prozess so zu...

Das A&O eines guten Design Thinking Workshops, ist die Agenda, das Timing, das Mikrotiming. Es ist wichtig, den Prozess so zu strukturieren, dass weder zu lange Leerphasen und Langeweile aufkommen, noch, dass die Teilnehmerinnen überfordert werden und schlussendlich abschalten.

In diesem Artikel zeigen wir dir ein paar Beispiele für einen gelungenen Design-Thinking-Prozess.

Darauf solltest du achten, wenn du den Design Thinking Prozess erstellst

Konzentriere Dich bei der Erstellung Deiner Workshop-Agenda auf die Ergebnisse, statt zu sehr darauf zu achten, jeden Moment des Tages zu planen. Stelle sicher, dass Du viele Aktivitäten einplanst, realistisch mit Deiner Zeitplanung bist und genügend Zeit für Pausen, Spontanität, freien Austausch und Kreativität lässt.

Für einen Eintagesworkshop kann man grob für jeden Abschnitt des Workshops etwa eine Stunde einplanen, mit einem großzügigen Zeitfenster für Reflexion und Nachbesprechung, wenn der aktive Teil vorbei ist. Diese Stunde sollte natürlich unterteilt sein in Einzelschritte: das sogenannte Microtiming.

Was ist Microtiming in einem Design-Thinking-Workshop?

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Microtiming ist die oft minutengenaue Untergliederung der Workshopabschnitte. Ein enges Microtiming hat sich immer wieder als sehr wichtig und hilfreich erwiesen. Scheue dich nicht, wirklich auch in 5-Minuten-Schritten zu denken und diese radikal einzuhalten. Eine Workshop-Agenda ist immer nur so viel wert, wie ihre strikte Durchführung. Bleibe aber realistisch. Um etwas Geschwindigkeit in den Workshop zu bringen, hilft es oft, immer etwas weniger Zeit einzuplanen, als intuitiv geglaubt. Wenn du aber zu wenig Zeit einplanst, oder aufkommende Grundsatzdiskussionen nicht wegmoderierst, kann dir dein Workshop entgleiten und du kommst nicht mehr ans Ziel. Ein strammes Microtiming sollte also eher von erfahreneren Facilitatorinnen eingesetzt werden.

Es gibt natürlich verschiedene Workshop-Formate, -Längen und Agenden. Wir möchten hier ein paar Design Thinking Prozess-Beispiele mit euch teilen.

In diesem Artikel soll es nicht explizit um Design Thinking gehen, sondern um den Prozessaufbau eines Design Thinking Workshops.

Wenn du mehr über Design Thinking erfahren möchtest,

lies auch folgende Artikel über Design Thinking:

  1. Design Thinking einfach erklärt
  2. Der große Design Thinking Methoden-Katalog
  3. Der Design Thinking Workshop-Crashkurs
  4. 20+ Design Thinking Beispiele aus der Praxis

Beispiele Design Thinking Prozess-Agenda und Workshopdesign

Sehr gängige Design Thinking Prozess-Formate sind z.B.

1. Design Thinking Eintages-Workshop

2. Design Thinking 2-Tages-Workshop

3. 5-tägiger Design Thinking Sprint

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1. Design Thinking Eintages-Workshop:

Der eintägige Design Thinking Workshop dient dem Verständnis der Methode. Aber er kann auch schon kleinere Probleme lösen und Ideen erzeugen. Der Design Thinking-Eintagesworkshop ist der wohl gängigste Design Thinking Workshop und besticht durch seine Kürze und Kompaktheit.

Hier muss aber gewarnt werden:

In der Regel reicht hier die Zeit nicht um wirklich tiefgreifende Probleme zu lösen. Er wird oft als Team-Building-Maßnahme genutzt. Das ist ok, wenn man die Erwartungen niedrig hält.

Wenn man es gut und professionell angeht, eine gute Moderation hat, weiß was zu tun ist und das Team gut vorbereitet, ist der Eintagesworkshop aber ein Segen. Denn dann kann man wirklich konzentriert Lösungen erarbeiten, die im klassischen Geschäftsbetrieb niemals möglich gewesen wären. Und das bei geringen Ressourcen.

Agenda und exemplarischer Ablauf eines eintägigen Design Thinking Workshops:

Design Thinking Workshop Material Prototyping Makerbox

Vormittag: Grundlagen und Empathie

PhaseDauerZeitBeschreibung
Ankunft & Warm-Up20 Min09:00 - 09:20Begrüßung, Vorstellung des Tagesablaufs, kreatives Warm-Up zur Förderung von Teamarbeit und Kreativität.
Challenges definieren20 Min09:20 - 09:40Identifizierung und Priorisierung der zentralen Herausforderungen.
Stakeholder Map erstellen35 Min09:40 - 10:15Visualisierung relevanter Akteure und deren Beziehungen zum Problemfeld, inkl. Diskussion.
Kaffeepause15 Min10:15 - 10:30Erholungspause.
Empathie: Input Interviews15 Min10:30 - 10:45Einführung in Interviewtechniken, Fokus auf Fragestellungen und Gesprächsführung.
Empathie: Interviews führen45 Min10:45 - 11:30Durchführung von Interviews in Teams mit Zielgruppen oder Stakeholdern (real oder simuliert).
Synthese: Personas erstellen45 Min11:30 - 12:15Erstellung von Persona-Prototypen basierend auf den Interviewergebnissen.
Wie-können-wir-Fragen entwickeln30 Min12:15 - 12:45Entwicklung und Diskussion der HMW-Fragen als Leitfaden für die Nachmittagsphase.
Check-Out Vormittag5 Min12:45 - 12:50Kurzreflexion: Learnings und offene Fragen festhalten.
Mittagspause45 Min12:50 - 13:35Gemeinsame Pause.

Nachmittag: Ideation, Prototyping und Testen

PhaseDauerZeitBeschreibung
Warm-Up & Einstimmung15 Min13:35 - 13:50Rückblick auf den Vormittag, kreatives Warm-Up zur Anregung der Ideenfindung.
Synthese: Präzisierung der HMW-Fragen20 Min13:50 - 14:10Feinjustierung der "Wie könnten wir"-Fragen, um den Fokus für die Ideation zu schärfen.
Ideation: Input & Vorbereitung15 Min14:10 - 14:25Einführung in Kreativitätstechniken (z. B. SCAMPER, Brainwriting).
Ideation: Brainstorming35 Min14:25 - 15:00Intensives Brainstorming: Teams entwickeln eine Vielzahl von Ideen.
Pause15 Min15:00 - 15:15Erholungspause.
Prototyping: Lego Prototypen bauen30 Min15:15 - 15:45Entwicklung von Prototypen aus Lego, um die Ideen greifbar zu machen.
Testen: Feedback einholen30 Min15:45 - 16:15Vorstellung der Prototypen vor der Gruppe oder externen Testpersonen, um Feedback zu sammeln.
Iteration: Prototyping II30 Min16:15 - 16:45Überarbeitung der Prototypen basierend auf dem erhaltenen Feedback.
Präsentation & Check-Out45 Min16:45 - 17:30Abschlusspräsentationen, Reflexion der Ergebnisse und Austausch über Erkenntnisse.

2. Design Thinking Zweitages-Workshop:

Der zweitägige Design Thinking Workshop ist großartig um auch schon mal in den richtigen Arbeitsmodus zu kommen. Er gibt die Zeit fürs tiefere Verständnis, Nutzerinterviews, eine vollwertige Synthese und schafft einen ganzen Tag für Lösungen und sogar schon eine Iteration. Wer bereits ein Problem lösen möchte, ist mit dem zweitägigen Design Thinking Workshop schon mal ganz gut bedient. Schön ist auch, dass der Lösungsraum nicht, wie beim 1-Tages-Workshop auf den Nachmittag, also in das Mittagstief fällt. So kann man morgens frisch in die Ideenrunde starten.

Agenda und exemplarischer Ablauf eines zweitägigen Design Thinking Workshops:

Tag 1: Problemraum erkunden

PhaseDauerZeitBeschreibung
Ankunft & Warm-Up30 Min09:00 - 09:30Begrüßung, Vorstellung des Workshops und kreatives Warm-Up, um Teamarbeit und Kreativität zu fördern.
Einführung in Design Thinking30 Min09:30 - 10:00Ursprung, Prinzipien und Prozessschritte des Design Thinking mit Praxisbeispielen.
Challenges definieren30 Min10:00 - 10:30Identifizierung und Priorisierung zentraler Herausforderungen.
Kaffeepause15 Min10:30 - 10:45Erholungspause.
Stakeholder Map erstellen45 Min10:45 - 11:30Visualisierung relevanter Akteure und deren Beziehungen zum Problemfeld.
Empathie: Input Interviews15 Min11:30 - 11:45Einführung in Interviewtechniken, Fokus auf Fragestellungen und Gesprächsführung.
Empathie: Interviews durchführen45 Min11:45 - 12:30Praktische Durchführung von Interviews mit Zielgruppen oder Stakeholdern (real oder simuliert).
Mittagspause60 Min12:30 - 13:30Gemeinsame Pause.
Synthese: Personas erstellen60 Min13:30 - 14:30Erstellung von Persona-Prototypen basierend auf den Interviewergebnissen.
Wie-können-wir-Fragen entwickeln45 Min14:30 - 15:15Entwicklung und Diskussion der HMW-Fragen als Vorbereitung für den Lösungsraum.
Zusammenfassung & Reflexion30 Min15:15 - 15:45Reflexion und Zusammenfassung des Tages mit ersten Impulsen für den Lösungsraum.
Extra: Kreative Übung (z. B. Perspektivenwechsel)30 Min15:45 - 16:15Kreative Übung, um die Problemstellung aus neuen Blickwinkeln zu betrachten.
Check-Out des Tages15 Min16:15 - 16:30Reflexion des Tages und Übergang zu Tag 2.
Bonuszeit: Q&A oder Vertiefung30 Min16:30 - 17:00Zeit für offene Fragen, weiterführende Diskussionen oder spontane Vertiefung von Themen.

Tag 2: Lösungsraum gestalten

PhaseDauerZeitBeschreibung
Ankunft & Warm-Up20 Min09:00 - 09:20Rückblick auf Tag 1 und kreatives Warm-Up zur Anregung der Ideenfindung.
Synthese: Präzisierung der HMW-Fragen20 Min09:20 - 09:40Feinjustierung der "Wie könnten wir"-Fragen, um den Fokus für die Ideation zu schärfen.
Ideation: Input & Vorbereitung20 Min09:40 - 10:00Einführung in Kreativitätstechniken (z. B. Brainwriting, SCAMPER).
Ideation: Brainstorming45 Min10:00 - 10:45Teams entwickeln eine Vielzahl von Ideen durch systematisches Brainstorming.
Kaffeepause15 Min10:45 - 11:00Erholungspause.
Ideation: Ideen priorisieren30 Min11:00 - 11:30Auswahl und Priorisierung der besten Ideen anhand von Kriterien wie Umsetzbarkeit und Impact.
Prototyping: Lego Prototypen bauen60 Min11:30 - 12:30Entwicklung von Prototypen aus Lego, um die Ideen greifbar und visualisierbar zu machen.
Mittagspause60 Min12:30 - 13:30Gemeinsame Pause.
Testen: Feedback einholen45 Min13:30 - 14:15Vorstellung der Prototypen vor der Gruppe oder externen Testpersonen, um Feedback zu sammeln.
Iteration: Prototyping II45 Min14:15 - 15:00Überarbeitung der Prototypen basierend auf dem erhaltenen Feedback.
Präsentation der Prototypen45 Min15:00 - 15:45Teams präsentieren ihre finalen Prototypen und erläutern die Entwicklungsschritte.
Abschlussdiskussion: Learnings30 Min15:45 - 16:15Gemeinsame Reflexion des gesamten Workshops, Austausch von Erkenntnissen und Learnings.
Check-Out des Workshops15 Min16:15 - 16:30Sammeln von Feedback und Verabschiedung.
Bonuszeit: Q&A oder Vertiefung30 Min16:30 - 17:00Zeit für offene Fragen, weiterführende Diskussionen oder spontane Vertiefung von Themen.

Design Thinking Sprint, 5-tägig

Design Thinking Workshop Material Prototyping Makerbox

Der Design Thinking Sprint ist eine intensive Woche, die sich wirklich ernsthaft um implementierbare Lösungen dreht. Hier haben wir keinen "Workshop" im kklassischen Sinne mehr, sondern wirklich einen vollwertigen Design Thinking Prozess. Der Sprint geht idR eine ganze Woche lang. Allen ist aber klar, dass man ein Team oft nicht eine ganze Woche aus dem Alltagsgeschäft nehmen kann. Das Schöne am Design Thinking Sprint ist, dass auch mehrere Durchläufe in Reihe geschaltet werden können. So können auch zwei, drei oder mehr Design Thinking Sprints hintereinander ablaufen.

Agenda und exemplarischer Ablauf Design Thinking Sprint

Scoping-Tag: Vorbereitung & Rahmenbedingungen

PhaseDauerZeitBeschreibung
Ankunft & Warm-Up30 Min09:00 - 09:30Begrüßung, Vorstellung des Teams, Zielsetzungen und Ablauf des Sprints.
Projekt-Challenge klären90 Min09:30 - 11:00Definition der zentralen Fragestellung, Klärung von Zielen und Abgrenzung des Problemraums.
Kaffeepause15 Min11:00 - 11:15Erholungspause.
Stakeholder- und Kontextanalyse90 Min11:15 - 12:45Erstellung einer Stakeholder Map und Analyse der Rahmenbedingungen.
Mittagspause60 Min12:45 - 13:45Gemeinsame Pause.
Projektziel visualisieren60 Min13:45 - 14:45Erstellung einer Vision oder Zielmatrix, um das Team auf eine gemeinsame Ausrichtung einzustimmen.
Planung der kommenden Tage60 Min14:45 - 15:45Erstellung eines Zeitplans, Ressourcenübersicht und Zuweisung von Rollen im Team.
Abschluss & Ausblick30 Min15:45 - 16:15Reflexion des Tages und Vorbereitung auf den nächsten Schritt.

Tag 1: Methodische Schulung & Einstieg

PhaseDauerZeitBeschreibung
Ankunft & Warm-Up30 Min09:00 - 09:30Kreative Einstiegsübung, um das Team auf den Design Thinking Prozess einzustimmen.
Einführung in Design Thinking60 Min09:30 - 10:30Erklärung der Phasen und Methoden des Design Thinking mit Praxisbeispielen.
Kaffeepause15 Min10:30 - 10:45Erholungspause.
Schnelldurchlauf: Mini-Projekt120 Min10:45 - 12:45Durchführung eines kurzen Design Thinking Prozesses zu einer einfachen Fragestellung.
Mittagspause60 Min12:45 - 13:45Gemeinsame Pause.
Reflexion & Vertiefung90 Min13:45 - 15:15Diskussion der Learnings aus dem Schnelldurchlauf und Vertiefung spezifischer Methoden.
Abschlussübung45 Min15:15 - 16:00Vorbereitung auf die Nutzerforschung, z. B. Erarbeitung eines Interviewleitfadens.

Tag 2: Nutzerforschung

PhaseDauerZeitBeschreibung
Ankunft & Warm-Up30 Min09:00 - 09:30Rückblick auf Tag 1 und Einstimmung auf die Nutzerforschung.
Planung der Interviews60 Min09:30 - 10:30Definition der Zielgruppen, Erarbeitung eines Interviewleitfadens und Rollenverteilung.
Kaffeepause15 Min10:30 - 10:45Erholungspause.
Durchführung der Interviews120 Min10:45 - 12:45Durchführung von Tiefeninterviews mit Nutzern oder Stakeholdern (real oder simuliert).
Mittagspause60 Min12:45 - 13:45Gemeinsame Pause.
Erste Eindrücke sammeln90 Min13:45 - 15:15Diskussion der ersten Erkenntnisse aus den Interviews.
Zusammenfassung & Ausblick45 Min15:15 - 16:00Vorbereitung der Datenauswertung am nächsten Tag.

Tag 3: Datenanalyse

PhaseDauerZeitBeschreibung
Ankunft & Warm-Up30 Min09:00 - 09:30Rückblick auf die Nutzerforschung und kreative Einstiegsübung.
Daten clustern & analysieren120 Min09:30 - 11:30Identifikation von Mustern, Synthese der Ergebnisse und Erstellung von Personas und User Journeys.
Kaffeepause15 Min11:30 - 11:45Erholungspause.
Definition der Kernprobleme60 Min11:45 - 12:45Herausarbeitung der zentralen Pain Points und Ableitung von „Wie könnten wir“-Fragen.
Mittagspause60 Min12:45 - 13:45Gemeinsame Pause.
Zusammenfassung der Erkenntnisse90 Min13:45 - 15:15Visualisierung der Forschungsergebnisse, z. B. auf einem Miro-Board oder in einer Dokumentation.

Tag 4: Ideenentwicklung & Prototyping

PhaseDauerZeitBeschreibung
Ankunft & Warm-Up30 Min09:00 - 09:30Einstimmung auf den kreativen Prozess.
Ideation: Ideen entwickeln120 Min09:30 - 11:30Generierung von Ideen mit verschiedenen Kreativitätstechniken wie Brainstorming oder SCAMPER.
Kaffeepause15 Min11:30 - 11:45Erholungspause.
Auswahl & Priorisierung60 Min11:45 - 12:45Bewertung und Auswahl der besten Ideen anhand von Impact und Umsetzbarkeit.
Mittagspause60 Min12:45 - 13:45Gemeinsame Pause.
Prototyping120 Min13:45 - 15:45Entwicklung von Prototypen, z. B. aus Lego, Papier oder digitalen Tools wie Figma.

Tag 5: Testen & Abschluss

PhaseDauerZeitBeschreibung
Ankunft & Warm-Up30 Min09:00 - 09:30Rückblick auf die bisherigen Ergebnisse und Einstimmung auf die Tests.
Testen der Prototypen120 Min09:30 - 11:30Durchführung von Nutzertests, um Feedback zu den Prototypen zu sammeln.
Kaffeepause15 Min11:30 - 11:45Erholungspause.
Iteration & Anpassung90 Min11:45 - 13:15Anpassung der Prototypen basierend auf dem Feedback der Tests.
Mittagspause60 Min13:15 - 14:15Gemeinsame Pause.
Präsentation der Ergebnisse60 Min14:15 - 15:15Vorstellung der finalen Lösungen und Reflexion des gesamten Prozesses.
Abschluss & Projektplanung45 Min15:15 - 16:00Planung der nächsten Schritte zur Implementierung und Verabschiedung.

Welche Design Thinking Methoden eignen sich für die verschiedenen Workshopformate?

Hier findest du eine Übersicht mit Anleitungen von über 80 Design Thinking Methoden, nach den verschiedenen Phasen sortiert

Hast du schon das passende Workshopmaterial für deinen Design Thinking Workshop?

Hier findest du eine Liste der verschiedenen Workshopboxen und Design Thinking Material-Sammlungen

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