TRIZ
Methodik für systematische Erfindung, basierend auf der Analyse von Patenten: Muster technischer Entwicklung auf neue Probleme anwenden.
Herkunft: Genrich Altshuller
Worum es geht
TRIZ ist eine Methodik für systematisches Erfinden. Genrich Altshuller hat dafür zehntausende Patente ausgewertet und darin wiederkehrende Muster gefunden: Die meisten Erfindungen lösen einen von wenigen Grundtypen technischer Widersprüche — und zwar mit einer überschaubaren Zahl immer gleicher Prinzipien.
Der Kern ist der Umgang mit Widersprüchen. Klassisch schließt man einen Kompromiss, etwa mehr Festigkeit gegen mehr Gewicht. TRIZ sucht die Lösung, die beide Seiten erfüllt, und greift dafür auf einen Katalog von 40 Erfinderprinzipien zurück, die in ähnlichen Fällen schon funktioniert haben. Leitbild ist die Idealität: die Funktion erfüllen, mit möglichst wenig Aufwand und Nachteil.
TRIZ ist stark bei technischen Problemen mit klarem Widerspruch, wo Kompromisse bisher der einzige Weg schienen. Für unscharfe, menschzentrierte Probleme ohne technischen Kern passen offenere Methoden besser.
Wann du sie einsetzt
- Ein technisches Problem steckt in einem Widerspruch fest — jede Verbesserung verschlechtert etwas anderes.
- Ihr landet immer wieder bei Kompromissen und sucht die Lösung, die beide Seiten erfüllt.
- Das Problem ist technisch klar umrissen und hat eine physikalische oder konstruktive Wurzel.
- Ihr wollt systematisch erfinden, statt auf den Geistesblitz zu warten.
Beispielagenda
Rahmen
Das technische Problem und das gewünschte Ergebnis benennen.
Widerspruch formulieren
Was wollen wir verbessern, und was verschlechtert sich dadurch? Den Zielkonflikt scharf machen.
Ideales Ergebnis
Wie sähe die perfekte Lösung aus, die den Aufwand gegen null bringt? Das Zielbild spannt den Suchraum auf.
Prinzipien anwenden
Passende Erfinderprinzipien durchgehen — Zerlegen, Vorwegnahme, Umkehrung und weitere — und je eine konkrete Idee ableiten.
Ideen prüfen
Welche Ideen lösen den Widerspruch wirklich, statt ihn nur zu verschieben?
Nächster Schritt
Die stärkste Idee in einen kleinen Test oder Prototyp überführen.
Halbtags-Block für 3–8 Personen mit technischem Hintergrund. Eine Referenz der 40 Erfinderprinzipien griffbereit halten.
Für Methodenjunkies
Eine Methode nach der anderen, ins Postfach.
Der Methoden-Newsletter: pro Ausgabe eine Methode im Steckbrief — was sie kann, wann sie passt, wie du sie im Workshop einsetzt.