Speculative Design

Gestaltung von Gegenständen aus möglichen Zukünften, um darüber zu diskutieren, welche Zukunft man will.

Anthony Dunne und Fiona Raby haben den Ansatz geprägt, ausführlich 2013 im Buch Speculative Everything. Man baut ein Artefakt aus einer Welt, die es noch nicht gibt, und stellt es zur Diskussion: eine Verpackung, eine Anzeige, einen funktionslosen Prototyp. Das Objekt macht eine mögliche Zukunft greifbar und löst Debatten aus, wo ein Trendbericht kaum jemanden erreicht. Verwandt sind Design Fiction und Design Futuring. Die Methode: Speculative Design und Design Fiction.

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Begriffe aus Zukunftsforschung und Foresight.

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