Phase 4 · Ideation

Inspiration Cards

Inspiration Cards sind Karten, die inspirierende Fragen oder Szenarien enthalten, um die Kreativität und das Denken der Teilnehmenden anzuregen. Sie können unterschiedliche Fragetypen enthalten, wie Rollenkarten, Vorstellungskarten und Negative Karten, und sind oft mit aussagekräftigen Grafiken illustriert.

Beispielagenda (35 Minuten)

0–5 Min.

Leitfrage & Karten-Mechanik erklären

Karte ziehen → 1 Min sacken lassen → Ideen aus dieser Perspektive notieren.

5–25 Min.

Zieh-Runden: Karte → Ideen

Etwa 5 Minuten pro Karte — lieber drei Karten intensiv als zehn im Galopp.

25–35 Min.

Ideen teilen & die stärksten markieren

Kurz erzählen, welche Karte die Idee ausgelöst hat — das hilft beim Weiterspinnen.

Geplant für 2–16 Personen. Der Button „In Facilitools planen“ legt dir genau diesen Block in deine Workshop-Agenda — das Timing passt sich dort automatisch an deine Dauer und Gruppengröße an.

Material

  • Kartenset (10–20 Karten: Rollen, Was-wäre-wenn-Szenarien, Provokationen)
  • Klebezettel & Stifte
  • Leitfrage sichtbar

Stolperfallen

  • Karten als Ratespiel behandelt — die Karte ist Sprungbrett, nicht Aufgabe: Es zählt, was sie im Kopf auslöst.
  • Zu lange an einer zähen Karte kleben — weiterziehen ist ausdrücklich erlaubt.
  • Kartenset passt nicht zum Thema — vorher durchsehen und unpassende aussortieren oder eigene ergänzen.

Im Design-Thinking-Prozess

Inspiration Cards gehört im großen Methodenkatalog zu Phase 4 · Ideation. Den kompletten Katalog mit allen Methoden für alle sechs Phasen findest du im großen Design-Thinking-Methodenkatalog.

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